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남들 다 엔딩 봤다는데 나만 못 본 그 게임 지금 도전!
📋 목차1. 나만 못 본 엔딩, 왜 그랬을까?2. 다시 꺼낸 게임 CD, 떨리는 순간3. 조작법부터 막힌다, 근육 기억 ON4. 이 구간 진짜 악명 높았지5. 그때 못 보던 엔딩 장면 드디어…6. 시간이 지나 다시 해보니 느낀 점7. 지금 도전하면 좋은 고전 명작FAQ게임 좋아하는 사람이라면 하나쯤은 있어요. 다들 엔딩 봤다고 떠들었는데, 나만 못 깬 그 전설의 게임. 세이브는 날아가고, 스테이지는 너무 어렵고, 그러다 결국 포기했던 그 시절의 기억… 이제는 마무리하고 싶더라고요. 그래서 꺼냈어요. 2025년, 다시 돌아온 그 게임. 그때와는 다른 손, 다른 나로 도전해보기로 했어요. 과연 이번엔 엔딩을 볼 수 있을까요?🎮 1. 나만 못 본 엔딩, 왜 그랬을까?그때 왜 그 게임을 못 깼는지 생각해봤어..
2025.06.03 -
진짜 실화? 마우스 없이 즐기던 그 게임 다시 해봄
📋 목차1. 추억 속 키보드 게임의 정체2. 조작감이 이랬다고? 손가락 고생시대3. 지금 해도 꿀잼! 레벨 디자인 분석4. 눈물의 리스타트! 저장 없던 시절5. 지금 플레이하며 느낀 것들6. 마우스가 없던 이유, 기술과 시대7. 고전 게임의 미학과 향수FAQ2000년대 초반, 인터넷은 느렸고 마우스는 고급 옵션이었어요. 그 시절 우리는 키보드만으로도 전설적인 게임 플레이를 했죠. 플래시 게임, 도스 게임, 심지어 CD에 담긴 타이핑 게임까지! 그런데, 요즘 다시 그 게임을 해보면 어떤 느낌일까요? 오늘은 제가 직접 2025년에 그 게임을 다시 해본 후기를 솔직하게 나눠보려고 해요. “진짜 이걸 어떻게 했지?” 싶은 순간도 있었고, “아 이 감성..” 하고 울컥한 순간도 있었답니다.🕹️ 1. 추억 속 ..
2025.06.03 -
스타크래프트 초기버전, 요즘 세대는 못 깬다?
📋 목차스타크래프트의 전설적인 시작초기 캠페인, 진짜 어려웠던 이유AI와 인터페이스의 불친절함저그 미션의 악몽, 공포의 오버런프로토스 캠페인의 전략적 지옥지금 세대와의 플레이 감성 차이스타크래프트 리마스터와 팬 문화FAQ‘스타크래프트’는 단순한 게임 그 이상이었어요. 1998년, 블리자드가 세상에 내놓은 이 RTS는 한국에서는 거의 ‘국민게임’ 급으로 자리 잡았죠. 하지만 그 첫 시작은 결코 쉽지 않았어요. 자동 저장도 없고, 미니맵 AI도 엉망, 초보자에겐 한 판을 끝내기도 벅찬 미션들이 즐비했어요. 지금은 유튜브에서 공략을 보고, 리마스터 버전으로 쾌적하게 플레이할 수 있지만, 그땐 정말 ‘죽어라 해도 안 되는’ 경험이 부지기수였죠. 요즘 세대가 스타크래프트 오리지널 버전을 마주한다면, 과연 어디까..
2025.06.02 -
패미컴 게임, 2025년에 다시 해보면?
📋 목차패미컴, 그 시절의 추억2025년에 다시 해보면?장르별 인기작과 특징어려웠던 이유, 게임 밸런스 분석리메이크와 복각판의 현재게임이 준 감정, 지금도 유효할까?게임문화의 변화와 비교FAQ패미컴, 정식명칭은 패밀리 컴퓨터(Family Computer), 1983년 닌텐도가 일본에서 출시하면서 게임의 대중화를 이끈 전설적인 콘솔이에요. 한국에선 '닌텐도'라는 이름 하나로 통했고, 수많은 게임들이 팩 하나에 100개씩 들어있던 시절을 기억하시는 분들도 많죠. 게임 자체보다 그 시대의 분위기, 친구들과의 경쟁, 공략집 뒤적이던 감성까지 모두가 소중한 추억이에요. 이제 2025년, 우리가 성인이 되고, 부모가 되어 다시 패미컴 게임을 손에 쥐게 된다면 어떤 기분일까요? 단순한 픽셀 그래픽 속에 감춰진 재미..
2025.06.02 -
소닉 게임, 90년대의 스피드감 지금 보면 어땠을까?
📋 목차🌀 세가의 반격! 소닉의 등장은 혁명이었어요💨 당시 기준으로 ‘스피드’란 무엇이었나🎮 실제 소닉 플레이 감각, 지금 보면 어떨까?🕹️ 소닉 시리즈별 대표 특징 비교📀 닌텐도 마리오와의 비교, 감성 차이🔁 소닉이 지금도 사랑받는 이유FAQ한 번쯤은 이렇게 말한 적 있죠. “아, 그 파란 고슴도치! 진짜 빨랐는데!” 소닉 더 헤지혹(Sonic The Hedgehog)은 스피드로 정의되는 최초의 캐릭터형 게임이었어요. 지금 보면 귀엽고 클래식한 그래픽이지만, 당시엔 이 게임을 플레이하면서 눈이 따라가지 못할 정도였어요. 그 시절 기준으로 얼마나 혁신이었는지, 그리고 지금 다시 보면 어떤 느낌이 드는지 알아볼게요!🌀 세가의 반격! 소닉의 등장은 혁명이었어요1991년, 닌텐도의 마리오가 독주..
2025.06.01 -
디스크 넣는 소리만으로 설렜던 그 게임, 지금 다시 느껴보기
📋 목차📼 PS1·PS2 시절, 디스크 소리의 마법🕹️ 초기 로딩 화면이 주던 긴장감🎮 감성 폭발! 플레이스테이션 명작들📀 물리 디스크와 요즘의 디지털 게임 비교🧠 그때의 게임이 기억에 오래 남는 이유🔁 지금도 그 시절 감성을 느낄 수 있을까?FAQ‘삐—윙…’ 플레이스테이션 디스크를 넣으면 들리던 그 특유의 로딩 사운드. 게임이 시작되기도 전에 심장이 먼저 뛰었죠. 그 순간만으로도 하루가 특별해졌던 기억, 아직도 선명하지 않나요? 이번 글에서는 단순한 추억 회상을 넘어 그 감성의 원인과 오늘날 다시 경험하는 방법까지 담아볼게요. 그 시절을 좋아했던 모든 게이머들이 고개 끄덕일 수 있는 이야기로 가득 채워봤어요!📼 PS1·PS2 시절, 디스크 소리의 마법1990년대 말~2000년대 초, 플레..
2025.06.01